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 presentation de shikamaru

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AuteurMessage
Julius
Invité



MessageSujet: presentation de shikamaru   Lun 19 Mar - 11:43

[codeamettredanssignature]
Nom :nara

Prenom :shikamaru

age :18 ans

villages au quel vous voulez etre :konoha

clans :chef du clan nara

Histoire ( Tres important au moins 5 lignes ) :shikamaru est un garçon simple qui passe sont temps a se plaindre . il s'ennuie constamment et aime par dessus tout c'est le calme en regardant les nuages .mais malgré sa shikamaru est un ninja de valeur grasse a ses point fort qui est sont inteligence , il possède un QI supérieur a 200 et des stratege hors du commun même pendant un combat ,grace a sa il peut retourner le combat a sont avantage.

votre chakra,vitaliter,... il doit etre inscris dans la signature du profil de votre personnage.

Chakra:470
Vitalité:500
Force:250
Défense:240
Endurance:220
Experience:570
Points d'experience à répartir:0

Equipement de defence:
une veste de ninja (+15) + etui à kunai (+3) +sandale(+10) +gant de combat (+5 en defence et en attaque)+poche latéral (+2)
armes: ( kunai etc ,... a acheter au magasin )
un katana+10 sembon +10clochette+1 fuma shuriken+5 kunai+7 rune explosive+2 kunai double tranchant+5 shuriken+1 grand shuriken


Technique aprit par un Kage ou un Sensei :
academie:Bunshin no Jutsu : Créer des clones réels qui ne peuvent pas attaqué. (5 point de chakra / clone ; une fois touché le clone ce dissipe) technique de contre pour toute les technique étudiant, genin, chuunin

Harem no Jutsu : La combinaison de deux techniques de Ninjutsu: Oiroke no Jutsu (technique sexy) et Bunshin no Jutsu (technique de clone). Ensemble, ils créent une armée des belles femmes nues qui peuvent apporter même le ninja perverti le plus fort à leurs genoux. (15 points de chakra/clones ; Paralysie pendant 2 tours, Il suffit de ne pas regarder ces jeunes femmes pour eviter l'attaque cependant si on regarde pas on sais pas ou attaquer)

Oiroke no Jutsu : C'est une variation du Henge no Jutsu, mais au lieu de copier une personne, les copies d'utilisateur une jolie jeune femme nu ce qui provoque l’étourdissement de l’adversaire. (paralisé 1 tours ; 10 de chakra; Il suffit de ne pas regarder la jeune femme pour eviter l'attaque cependant si on regarde pas on sais pas ou attaquer)

Kawarimi no jutsu : Technique qui consiste a placer un objet diverse a la place de son corps dans un cour lapse de temps, ce qui permet d'eviter une attaque ou une technique tout en surprenant l'ennemie. (chakra : 5) technique de contre pour toute les techniques étudiant, genin, chuunin

Enge no jutsu : technique qui consiste à prendre l'apparence de n'importe quelle personne ou objet, ce qui permet de fuire un combat ou de destabiliser les ennemie pour les combats à plusieurs. (chakra 5)

Sennen Goroshi : Cents ans de douleur, technique de taijutsu qui conciste à enfoncer 4 doigts dans le posterieur de l'ennemie et de le projeter au loin. (endurance - 6, degât 5)

génin:
Kage mane no jutsu : Technique reserver au clan Nara, cette technique lui permet de controler son adversaire qui effectura les mêmes mouvements que l'utilisateur de la technique et donc si l'ennemie est blesser shikamaru l'est aussi. Surtout utiliser dans les combats a deux contre deux. Aucun contre possible mais posibiliter d'esquive (chakra -20 par tour)

Shougekishou : Une technique de Taijutsu où le ninja soulève vers le haut leur adversaire avec un coup de pied dans le menton, le lançant dans les airs. Avec la force impressionnante, cette technique est tout à fait dévastatrice. (endurance: -10, dégât 20, si cette technique est reussit on peut directement enchainer avec le shishi rendan ou le Konoha kage buyou ou autre technique)

Shishi Rendan : Une technique de Taijutsu suivant le Shougekishou, mettant le ninja et son adversaire dans le ciel, donnant au ninja attaquant l'avantage. Peut etre utiliser seulement si le Shougekishou est reussi. Trois coups séparés sont livrés: un coup de pied, un coup de coude dans les cotes, suivi d'un coup en revers puissant. (Endurance: 25 ;dégât = force x3)

Kaze no Yaiba : Crée une épée de vent qui découpe tout. Aucun contre possible. (Chakra - 30 degat 45)

Kage Bunshin no Jutsu : Elle est semblable au Bunshin no Jutsu; la fonction principale est de créer copie sauf que ceci peuvent attaqué. (chakra -20 / clone; force:1/2 de celle de l'utilisateur;des que le clone est toucher il disparait) technique de contre pour toute les technique des rang inferieur au votre

Hyôro no Jutsu : Mur de Glace, cette technique permet de crée un mur de glace pour ce protégé de toute les attaques. (chakra -15) technique de contre pour toute les technique des rang inferieur au votre

chuunin:
kage kubi shibari no Jutsu : Technique de l'etranglement de l'ombre (Reserve au clan nara; consomme 40 chakra; ne fait aucun dégat face à un enemie avec + de force ou la même, il faut que le ninja soit sous le controle du kage mane no jutsu. reduit les point de vie à 10 de tout les ninjas ayant moins de points de force que le Nara).

Shishienjin : Une technique de Ninjutsu de barrière où quatre ninjas se placent loin à part égal dans un alignement carré et focalisent leur chakra dans un grand mur pourpre du feu. N'importe qui qui essaye de traverser la barrière est brûlé jusqu’a la mort. (20 de chakra, besoin de 4 ninja qui peut être des clones pour réalisé cette technique) technique de contre pour toute les technique des rang inferieur au votre

Hyôton, Tsubame Fubuki : une tempête d'hirondelles s’abat sur l’enemie qui se fait couper de toute part par la glace. (Chakra 30 ; dégâts : 35, divise par deux l'endurance de l'ennemie)

Narakumi no Jutsu: Technique de Genjutsu, Cette technique permet aprés avoir hypnotisé sa victime de lui faire voir une vision atroce. La vision varie d'une personne à l'autre mais elle provoque toujours un choc psychologique violent, pouvant même mener à un évanouissement. (chakra -40;stats ennemie divisé par 4)

Daibakufu no Jutsu : Cette technique fait déferlé un véritable torrent d'eau sur son adversaire. (Chakra - 50, dégât 75)

Taren Ken : Technique de taijutsu qui permet de frapper plusieurs fois à une vitesse incroyable. (endurance - 60, dégât 150% de la force exemple: si vous avez 500 en force, les 100 % c'est 500 de votre force et le 50% c'est 250 alors 500+250= 750 en force)

Doton douroutou : Crée une explosion venant du sol, aucun contre possible. (Chakra - 40 dégât 40)

Kikai-Saido No Jutsu:En français, ça veut dire, "Jutsu de la deuxieme chance", la technique est simple mais terrifiante, elle consiste tout simplement... à vous remettre sur pied une fois KO...( Elle demande la moitié du chakkra total du ninja, si a sa réalisation, il n'en avait pas la moitié, c'est raté. (exemple: si le ninja a 300 de chakkra, ça lui en demande 150 pour réaliser cette technique, donc, faut pas la faire trop tard, si il ne lui reste que 140 et qu'il veut réaliser la technique, c'est trop tard, il est trop épuisé, + 100 de vitalité quand celle çi arrive a 0, faut executer la technique )


Dernière édition par le Mar 20 Mar - 18:20, édité 1 fois
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Kévin Kun
Mizukage
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Fiche ninja
Argent:
3000/100000  (3000/100000)
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Vitalité:
100/100  (100/100)

MessageSujet: Re: presentation de shikamaru   Lun 19 Mar - 15:55

BIENVENUE JULIUS

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Vitalité: 700
Force: 750
Défense: 750
Endurance:450
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Point d'experience a ajouté:0
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Ishigami SenSei
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100/100  (100/100)
Vitalité:
100/100  (100/100)

MessageSujet: Re: presentation de shikamaru   Lun 19 Mar - 18:50

binvenue sur le nouveaux ninja-rpg

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Ranoro
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MessageSujet: Re: presentation de shikamaru   Lun 19 Mar - 19:58

Bienvenue Grand frere je te laisse la place de chef du clan !!
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Alex
Invité



MessageSujet: Re: presentation de shikamaru   Lun 19 Mar - 22:54

re bienvenue!
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MessageSujet: Re: presentation de shikamaru   

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